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游园策划书

时间:2022-12-03 11:29:44 策划书 我要投稿

游园策划书15篇

  时光匆匆,一段时间的工作已经结束了,迎接我们的将是新的工作目标,是时候抽出时间写写策划书了。相信许多人会觉得策划书很难写吧,以下是小编帮大家整理的游园策划书,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

游园策划书15篇

游园策划书1

  一、活动背景及宗旨

  送走了暖夏的火热和秋的丰硕,我们迎来了冬的美丽,并以期盼的心情,迎接又一个新年的到来。新年的脚步逐渐临近,农大師生在欢乐祥和的气氛中即将迎来崭新的xx年。山东农大为迎接新的一年到来,营造元旦欢乐氛围,丰富同学们的节日活动,由校团委主办,各学院承办的元旦游园活动将在xx年的最后一个夜晚隆重举行。

  二、活动目的

  通过大众参与活动的形式,让同学们感受到校园丰富的文化活动,并参与其中,形成良好的校园文化氛围,增强学校的人文气息,缓解期末复习的'紧张情绪。

  三、活动主题:

  喜迎元旦,追忆童年

  四、活动概况

  1、活动时间:12月30日晚6:00到7:30

  2、活动地点:东校区篮球场

  3、活动对象:山东农业大学东校区全体同学

  五、活动流程

  前期策划准备:

  1、新闻中心负责宣传海报

  2、征集同学们感兴趣的小节目

  3、申请借用话筒音箱等设备

  4、确定活动中各节目的相关规则(见附录一)

  5、制定活动细则(商家赞助形式及相关宣传工作、宣传方式见附录二)

  6、确定奖品的发放制度

  六、活动过程:

  1、中心舞台及整体风格:采用三周环绕性,用桌子将场地围城三面,在入口处设置许愿墙,用气球装饰,营造氛围。

  2、以《童年》为主题曲,在六点的时候准时播放,全场演唱。

  3、介绍第一环节的小活动:

  (1)nba幻想

  (2)k歌之王

  (3)大气吹成

  4、由双截棍协会的友情出演

  5、介绍第二环节的游戏规则

  (1)投壶

  (2)乾坤小挪移

  (3)吃运气

  6、介绍第三环节的节目规则

  (1)疯狂嗑瓜子

  (2)魔幻的方块

  (3)快乐传递

  七、经费预算

  活动经费预算

  场地布置(灯光租赁) 150元

  奖品 60元

  其他 100元

  总计 310元

  八、活动负责人

  孔祥芸、焦元波、孟笑、刘晓辉、王翔祥、刘晨、王子豪、胡盈盈、郑书联

  附录一

  (1)nba幻想

  规则:自选题目,难度不同积分不同,每人限答4题,根据积分分发奖励。

  (2)k歌之王

  由主持人负责领唱儿歌,领唱过程中会出现歌词空白,观众可自愿上前填空,答对者有奖券。

  (3)大气吹成

  分成三组进行,一分钟之内吹破气球多的人为胜

  (4)投壶

  每人持十只筷子,在两米之外投,投多着为胜两分钟之内必须投完。

  (5)乾坤小挪移

  两个纸杯距离一米,转移玻璃珠,一分钟多着为胜。

  (6)吃运气

  大家来品尝水饺,饺子有各种不同的陷哦!凭运气看你能吃到什么,只有想不到没有吃不到,欢迎品尝。

  (7)疯狂嗑瓜子

  一分钟内嗑瓜子数量多的为胜。

  (8)魔幻的方块

  现有各种魔方,在规定时间内复原即可获得奖券。

  (9)快乐传递

  在桌子上摆上九个盛满水的婉,有参加活动的同学,将乒乓球从第一个碗吹向最后一个,中途乒乓球不能掉出,以时间计时为准。

  附录二

  1、 活动前的横幅宣传(如……预祝xxxx大学游园会取得成功)

  2、 抽奖券上将印有赞助商相关信息作为宣传(卡片内容由举办方和赞助方商议而定)

  3、 赞助商可提供卡或相关优惠卡由举办方负责派发工作。

  附录三

  活动奖励制度:比赛中的优胜者可以评工作人员所发的兑奖券领奖,奖品分为七个档次。

游园策划书2

  一、活动目的

  大学的业余生活,给大家一个体现集体精神和凝聚的空间。在活动中让大家体现运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的竞争意识和集体荣誉感打造一个我院同学相互交流相互学习的平台,我院团委五四游园的活动,通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建校园团结友爱的校园气氛。

  二、活动主题

  团结友爱 共建和谐

  三、活动时间

  5月4日、5月5日

  四、活动地点

  中州大学校操场

  五、活动形式

  户外拓展

  六、活动对象

  中州大学艺术设计学院全体同学

  七、策划主办单位

  中州大学艺术设计学院分团委

  八、活动可行性分析

  这项活动集娱乐性、健身性、教育性为一体,能够吸引学生主动投入体育活动中,既能锻炼身体,又能增强体质,又可以在娱乐中提高竞争意识和品质,娱乐游戏的技术比较灵活、简单。因而效果应突出,而且容易操作,是值得推广的一项活动。

  九、项目介绍

  抛绣球

  道具:小筐(小筐包装的漂亮一点),气球

  参加人员:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。

  游戏规则:背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。

  盲人闯雷阵

  ★教具:实心球若干个。

  ★场地布置:在10~15米长的前进道路上,无规则地放若干个实心球。

  ★方法:每人预先选择捷径通过一次,碰球为失败,看哪个能闯过雷阵。

  ★规则:

  1、不允许睁眼睛看。

  2、不许出声或其他暗示。

  3、碰球人不许继续前进,立即将球放回原处。

  要求:练习人注意开始的前后间隔,以免碰撞。

  顶气球比赛

  道具:气球一个、绳子一条

  参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

  游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地输。

  抢凳子

  道具:凳子(若干)

  参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

  游 戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

  比长短

  参加人数:分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上;一位主持人

  游 戏规则:主持人宣布要比的单位前,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。等被派出的人都出来后,主持再说比什么。计算每次比完的输赢即可。题目必须在看到被派出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发… 比短:比手指头;比裤子或裙子… 比高:比声调;比手抬起来的`高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…

  注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

  十、参赛方面的具体要求

  1、参赛队伍自行组队

  2、参赛队伍遵守现场秩序,注意安全,保持环境卫生

  3、参赛队伍在活动当天必须到场

  4、参赛队伍的奖项设置,每项比赛均设获胜队伍,并获得相应奖品,并予以公布表彰

  十一、后期活动

  1. 比赛结束及时清理活动现场

  2. 比赛结束将于次日以海报形式公布给全院学生

  十二、突发事件处理

  1. 下雨则改期举行

  2. 参赛人员若报多个项目,可与其他参赛人员调解争取

  3. 现场出现混乱,工作人员视情况轻重而定,予以制止

游园策划书3

  一、活动主题:

  缘分的天空有你有我有家

  二、活动时间

  20xx年12月31日下午第一节课后

  三、活动地点

  校餐厅

  四、餐厅布置

  由六年级学生负责

  五、活动内容

  1、教表演节目

  2、教游园活动

  3、抽奖

  4、播放节日祝福

  5、晚上会餐

  六、活动准备

  1、由各办公室自行商量定出二个最佳活动上报到校办处,如有重复者则以谁先报就规谁。要求是家没有玩过的,要有新意。如有多数玩过此项游戏,则一票否决。

  2、确定好活动内容后,各办公室积极准备活动材料和方案,并上报具体要购买的`奖品份数。

  3、请班主任老协同班级2名学生成员出席此次活动。班主任要求与学生共同表演艺术节目,而其他教也要准备好相应节目。

  七、活动过程

  1、主持人讲话

  2、讲话

  3、抛砖引玉,即兴表演节目一个,结束后由表演者进行抽取。(发奖品)

  4、节目活动中穿插各办公室组织的游戏。(发奖品)

  5、全体教上台抽奖

  6、结束时,播放预先准备的节目祝福。

  八、活动要求

  1、参加这次活动,认真组织并商讨活动的方案,家集思广益让活动更有趣味性。同时,全体教应该主动地出谋划策把活动搞的更好些,团结一心让我们以快乐的心情迎接新的一年。

  2、表演以抽签到形式进行,班主任被抽中者,则要与本班2名学生同时进行节目表演,而其他教抽中,则由预先自己准备的节目进行表演。

  3、凡是被抽中者进行表演的教或学生均可获得精美礼品一份。

  九、具体工作安排

  策划:项丽玉采购员:王佑明

  活动实施及会场布置:裘蓓春、牛颖和601全体学生

  主持人:沈丹樱、陈颖

  摄像:裘蓓春

  电脑制作:陆小燕

  十、活动结束后,把这次活动的照片及摄像留念张贴。

游园策划书4

  一、活动目的

  在新年到来之际,为丰富学生业余生活,团号召举行xx游园活动。在游园活动中度过一个愉快的下午,共建积极向上,恢和谐的校园生活氛围。

  二、活动时间和地点

  1、时间:

  20xx年x月x日(周x)下午1:153:15

  2、地点:校园

  三、游园费用补贴:

  每班150元,用于购买道具和奖品。

  四、活动环节安排

  各班出一个游戏,活动场地自选,道具自备。各班在12月15号之前上报本班的游戏及游戏规则,若出现重复的游戏,则请相关班级抽签决定由哪个班级负责该游戏。未选中的班级需重新策划新游戏。并在12月18号之前上报新游戏。若再重复,都按照此规则进行。

  12月18号前,各班上报本班的游园场地。考虑天气等因素,请尽量选择本班教室。

  五,活动要求

  1、参与对象:全体师生。

  2、学生凭游园单入场,在参与活动中,应自觉遵守秩序排队参加,不能插队,服从工作人员安排。

  3、每项活动,每位学生只能参加一次。各班工作人员要及时将参加过游戏的学生游园单上的相关项目划去。

  六、活动计划流程

  1、x月x日前设置并印刷好游园单然后根据各班统计人数发放游园单。

  2、x月x日之前印制相关的游戏规则和游园示意图并分发到各班。

  3、x月x日中午1点之前布置好场地并组织学生参加游园活动。

  4、活动开始前,各班要在自己的游园场地上贴上本班的游消字和游戏规则。若场地在教室,则贴在门上。

  七、注意事项

  1、活动结束后,各班负责打扫好本班的`活动场地。

  2、12月30日晚,安排班主任坐班,各班自行组织班级庆祝活动。

  3、各班自行购买发放奖品,游园者通过游戏则当场发放奖品。因全校有一千多师生,请各班严格控制奖品数量和游戏难易度,避免出现奖品不够和发放不出情况。

  3、元旦游园会策划书

  值20xx年元旦来临之际,为配合学校搞好本次庆元旦活动,同时也为了丰富师生的校园生活,学生会精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式,让师生在精彩的活动种快快乐乐迎接新年。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加,从而真正使师生快乐度过元旦。

游园策划书5

  彩旗飘扬,红灯高悬。

  舞大龙、耍狮子、吹糖人、裹糖葫芦,看表演、赏工艺、吃美食、玩游戏……

  热闹的场景、喜庆的服饰、甜美的笑脸,这是xxx小学20xx年新春游园会——旺犬传福 华韵迎春。

  首届校园新春游园会,共策划了4大类45个活动项目,以研学单为牵动,引领儿童的做中思、玩中学。

  第一幕:活动准备中

  活动前,学校将游园会活动的所有项目印制成研学单,精心设计了三种面额的代金券,每位学生都得到了9元代金劵的活动资金。在教师会议上,校长向全体教师详细解读了本次游园会方案,让每位老师了解活动的目的、流程及安排,指导老师们帮助孩子们如何使用研学单。会后,每个班级都开展了活动前的准备班会,孩子们在读懂方案的基础上,或小组交流、或亲自考察路线,设计个人的游园计划;五六年级的哥哥、姐姐们主动提出大手拉小手,向一年级的弟弟、妹妹们详细的介绍每个场地的活动内容,带领他们一起设计方案,携手去游园。

  学校议事会的微信群、各班级家长群中真是热火朝天,家长们纷纷对学校的策划和安排津津乐道,纷纷表示支持、协助学校的活动,主动开展亲子研究,指导制定游园计划;家长们组建志愿者团队,分担了售卖小吃、展位服务、安全护导的职责。

  各项目负责教师,提前布置活动场地,制作幌子、设计规则,校园处处充满了年的喜庆。

  8:50,羽毛球馆举行了隆重的新年游园会的启动仪式。

  首先,由校长致开幕词,她希望同学们在活动中学做计划、懂得规则、承担责任;接下来,刘荣副校长作为活动的主策划人,介绍了本次活动的项目设计和活动要求;随后,学生代表表达了同学们对学校首次新春游园会的无限期待;最后,张书记的宣布活动正式开始,拉开了游园会的序幕。

  游园会正式开始啦!

  锣鼓喧天、龙腾狮跃,这是大家最期待的开场表演——新年龙舞!

  艺术家们以稳健的身势有力的挥舞着:金狮时而高高立起、匍匐翻滚,时而搔痒、抖毛、舔毛,动作滑稽风趣;两条金龙忽而腾跃,忽而潜掠,威武又不失俏皮,孩子们惊呼着、欢腾着、追逐着……

  游园啦!孩子们手执研学单,三五结伴,边欣赏品尝,边观察、询问、尝试,同时获取研学印章,让游玩充满学问和智慧。

  表演类的.项目是一场场视听的盛宴!报告厅,正在进行 “话中国年 凝民族情”的主题学习汇报展示,主题学习是学校课程统整改革以来最爱师生推崇的学习方式,今天展示的3.3班、4.2班、5.1班都是本学期科技文化艺术中涌现出来的优秀班级;羽毛球馆里是“载歌载舞”的表演,小演员们神、形、音、曲兼备;梦幻沙画,是用现代科技展现对新年的畅想,如梦似幻;提线纸偶、皮影戏,在老艺术家的指导下,幕后小演员的边表演边配音,合作有序!小游客们近距离地感受着传统文化的魅力,带给孩子们视听享受!

  特色小吃,最具年味。19个特色小吃摊位,以关东煮和炒焖子最受欢迎。学生盘算着,合理利用代金券,吃到最喜爱的小吃。吹糖人,让孩子们大开眼界,作坊师傅把糖丝的一端含在口中,两只手不停地捏造着糖稀团,用力一吹,一只小老鼠跃然眼前,这技艺真绝呀!新年里怎么能少了糖葫芦呢,经过串果—熬糖—蘸糖—冷却—裹上大米纸,一只糖葫芦可以买走了;炸麻花、烤地瓜……众多民间小吃让人眼前一亮,将民间文化与饮食文化进行融合。琳琅满目的食品、香气四溢的小吃,这是一场真正的盛宴!

  “我要一幅作品来为游园会活动留念!”,来吧,11个民间作坊不会让你空手而归!春联书福,由老师和孩子们共同书写完成,黑白之间绘神韵,行笔走墨书流年,这是我提前为家里准备了精美的年货!优美的中国画、水墨画,从画面中流露出悠远的意境,显示出孩子们的艺术功底;麦秸画、扇子画、剪纸、丝网花、中国结,将节日的喜庆与作品相融合;纂刻、面塑、气球秀,看起来非常容易,做起来却不是一件容易的事,只有亲自体验过,才能了解民间传统工艺的神奇!一分耕耘、一分收获,每幅作品不仅展现了老师、孩子们精湛的技艺,更展现了实验小学的艺术品质。

  哎呀,代金劵不够用了,怎么办?别着急,去游戏区做游戏,可以赢取代金券呢!高尔夫球秀场,只要你命中靶心,就可以获得1元代金券;象棋挑战赛,盲人摸鼻,猜灯谜、套圈、飞镖、创客编程…9个游戏项目让孩子们不仅纵情嬉戏、感受乐趣,还可以通过智慧和劳动获取“资金”,“生财有道”!

  除了游玩,岗位担当也缺不了。经过报名、竞选、培训,18位“宣传员”、26个“收银员”持证上岗。宣传员介绍工艺、讲解特色,还兼任盖章;收银员细心结算、认真找赎,孩子们在岗位中,体验责任担当。

  第三幕:活动后有续

  热闹终会归于平静。当游园结束,孩子们殄足而归时,是活动现场有序的整理、清理。

  家长群里,欣赏活动剪影后,家长们的激动犹如身临其境;教室里,老师们正引领孩子们交流活动的感受,有喜悦、有感悟;孩子们拿出研学单,比照研究,将研究主题进一步明确,为假期的研学活动,做好铺垫。

  20xx新春游园会,留给孩子们不仅是美味的小吃、神奇的工艺、欢乐的场景,更有难忘的研学体验,这是我们创建的又一次全新的课程载体,是引领儿童开展的一次全新的学习方式,做中思、玩中学,让课程引领儿童的成长路径。

  新春游园会,20xx新春再会!

游园策划书6

  一、晚会主题:活力校园 魅力青春

  二、晚会目的:欢迎大一新生,为他们的大学生活开启一片崭新的乐章,也通过它来丰富大家的课余生活,提供一个展现个人魅力的舞台。

  三、晚会时间:xx.09 26 晚上7:30点到10点

  四、晚会地点:工商学院 凯旋门

  五、主办单位:工商学院经济系团总支及经济系学生分会

  六、协办单位:舞蹈协会、吉他协会、跆拳道协会、轮滑协会、英语协会、营销协会、肇庆学院古筝协会

  七、合作协议:为了达到双赢的效果,在晚会期间挖掘更多的新生力,我们将为晚会协办组织提供一个宣传点,进行本协会的前期宣传,以吸引更多的人才。

  八、晚会特色:

  1、本场晚会将传统的单一节目表演跟游戏结合起来,让观众在欣赏节目的同时可以参与到游戏中

  2、本场晚会与学校的兄弟组织紧密结合,让大一新生可以充分的'感受到大学生活的精彩

  3、晚会为新生提供了一个展现个人才华的舞台

  4、晚会期间,我们为新生设立了多个咨询台,可以让新生方便快捷地了解大学的生活、学习

  九、晚会赞助商:

  十、晚会负责人:杨暄平 、卢佩君

  十一、活动流程:

  一)前期工作

  1、提前一个星期将详细活动策划书准备好,提交校团委审核,将邀请函发放到各个协会管理员手上,并确定能够准时出席表演的协会

  2、提前五天申请好场地并张贴宣传海报

  3、提前两天给经济系各班班长发布通知

  4、提前一天在广播站进行宣传

  5、提前一天将邀请函发送到领导手上,并反馈信息,确定会哪些领导可以出席

  6、提前申请好嘉宾牌以及音响设备

  7、提前准备好晚会需要的一切物品

  8、晚会当天开始在凯旋门悬挂横幅,持续一周

  9、事先选拔好主持人

  二)、晚会流程

  1、6:30前布置好会场

  2、7:00前所有演出人员到化妆室作好准备

  3、7:10调配好灯光音响

  4、7:20前安排好嘉宾就座

  5、7:25主持人出场作开场白。(灯光从北楼方向照下来,工作人员在南楼吹炮泡)

  6、7:30邀请嘉宾讲话,宣布晚会正式开始,然后鸣放礼泡,同时工作人员在实训楼前的阶梯上撒荧光粉

  7、礼炮响后,主持人指引观众关注阶梯,并让出空间,轮滑协会演员牵手并排拉着《济系迎新晚会》的横幅从阶梯上滑落,并绕场表演三分钟,在此期间持续播放音乐

  8、主持人带出双截棍表演,并由歌手演唱《双截棍》

  9、魅力舞台,主持人鼓励新生上台展现个人魅力,内容形式不限,健康即可

  10、街舞表演

  11、古筝表演

  12、跆拳表演

  13、走秀

  14、集体舞

  15、公布游戏环节中获奖得主,并颁发奖品

  16、宣布晚会结束

  三) 游戏

  待定

  四) 设立咨询点

  1 肇庆学院古筝协会咨询点

  2 舞蹈协会咨询点

  3 英语协会咨询点

  4 跆拳协会咨询点

  5 吉他协会咨询点

  6 营销协会咨询点

  十二、工作安排:

  1、 负责申请场地已经向学校借物资(学习部)

  2、 宣传工作(宣传部)

  3、 场地布置和现场维护(体育部)

  4、 灯光音响配置(科技部)

  5、 派发邀请函和接待嘉宾(外联部)

  6、 校园百事通(生活部)

  7、 游戏环节(文娱部)

  8、 清理场地(各学生会成员都有义务和责任)

  十三、工作要求:

  1、 工作人员在工作期间必须佩带工作牌

  2、 工作期间不得擅自离岗

  3、 听从小组负责人的安排

  4、 与新生交流语气要平和

  5、 要及时向负责人反馈晚会的漏洞,确保晚会的质量

  十四、应急方案:

  1、 准备好备用麦克风,以便随便更换

  2、 若活动当天下雨,即时发放通知晚会改天进行

  3、 晚会现场出现混乱,机动小组马上进行维护

  4、 个人魅力舞台若出现冷场,则安排工作人员上台带动气份

  5、 若晚会期间有演员受伤,医疗小组及时跟进

  十五、晚会结束后工作细则:

  1、 晚会结束后马上进行场地清理

  2、 借学会宿舍的桌子凳子当晚归还

  3、 音响设备检查后再归还学校,确保没有破损

  4、 借学校物品清点后,第二天归还给学校

  5、 各小组负责人在完成自己工作后需协助其他小组完成工作

游园策划书7

  一、活动目的

  为欢度20xx年元旦,使全体学生度过一个充实而又有意义的节日,学校特举行“庆元旦”学生游园活动。活动旨在让学生在游园中陶冶情操,在游园中获取知识,在游园中培养活动能力,促进学生全面、健康的成长。为使活动安全有序实施,具体安排如下:

  二、活动对象及组团:

  为使活动有序进行,将全体学生以班级为单位

  三、活动时间:12月31日下午12:30—15:10

  1、12:00前各班级及活动点做好准备,负责老师及管理学生到位。

  2、12:00各班级学生在走廊集中,班主任做活动前学生教育讲话。

  3、12:20班主任将学生带至第一活动点并回本班教室协助活动秩序管理。

  4、12:30学生开始游园。

  5、15:10游园结束,班级活动小结。

  6、15:30学生放学,值日生打扫卫生。

  四、活动地点

  各特室前以及各活动室具体安排见通知

  五、活动准备

  1、各班在12月25日前上报游园活动节目方案,经学校研究通过后,即开始准备活动的组织工作(包括本班级的'人员安排与准备道具等。)

  2、各班级的节目准备必须在12月30日前完成。

  3、在12月31下午各班级利用空闲时间布置好场地,并在班级门前显眼处粘贴一张全开纸的班级宣传海报,介绍有关本班级活动游戏的名称、规则等

  4、为营造活动氛围,请各班级在12月30日前出好本班级庆元旦黑板报。

  六、活动形式

  1、以班级为单位,每班自主确定及组织一个活动节目。

  2、学生凭票以循环形式参与活动,在玩每一个节目时都要求排队,同时为保证参与的公平性及广泛性,每个学生每个节目只准参与一次。

  七、活动建议

  1、游园规则方案由德育处制定并下发,各节目规则由本班级制定解释并粘贴。

  2、班主任为本班节目的负责人,每班另安排两位位协助教师,负责教师与协助老师要共同维持游园活动的安全秩序,并负责发放奖品。

  3、各班各安排4位学生干部协助活动开展。

  4、各班要在活动前将活动规则在教室显眼位置进行张贴公示。

  5、学校统一印制游园票,学生游园后由所在班级教师或学生干部打钩。

  6、活动前班主任老师要向学生宣讲活动规则,并注意安全教育,反对弄虚作假。活动结束后,各班级要搞好卫生工作。

  7、参加活动学生要自觉遵守活动场所秩序(排队、不大声喧哗、不追逐打闹等),奖品设置要公平公正。

  8、各班级活动允许本校教师参加,学生优先,师生同乐。

  八、活动领导组织及具体分工

  1、活动领导小组

  组长:

  成员:

  2、具体负责:

  3、班级活动项目协助管理教师:

  4、秩序维持:

  5、后勤服务:

  6、摄影摄像:

  7、活动所需材料:比赛器具由各班级自行准备,奖品由学校统一提供。

  九、各班级活动方案:附后

游园策划书8

  一、活动主题

  心月相依,温情师大

  二、活动目的

  在中秋佳节来临之际,我们用最真实的心声以及行动,同在校生们共度月圆之夜,借本次活动将人在异乡的在校生们“团”在一起,给大家营造家的温馨氛围。

  活动组织机构

  勤工助学管理中心

  四、组织分工

  人力资源部:负责一楼的迎接工作,在大活门口设计有亮点的活动吸引学生。

  义工队:负责大厅及楼道的活动介绍、秩序维持,以及活动拍照。

  市场部及家教部:负责235的活动环节及勤助中心的宣传工作。

  爱心屋及捐助点:负责204的活动环节及慈善部的宣传工作,介绍爱心积分体系,并为义卖、义捐做慈善倡导。

  爱心家园:负责主持233,在活动最后烘托节日的喜庆。

  五、活动对象

  中秋节所有在校学生

  六、活动时间及地点

  时间:9月19日 晚上18点到22点

  地点:大学生活动中心1/2层,重点235、204、233

  七、活动道具

  一楼所需材料:KT板1块,月饼500份,荧光棒500根,宣传单500份,气球1包,彩灯4串,灯谜贴500份,积分卡500份,心愿墙1个,便利贴,笔。

  二楼大厅所需材料:KT板4块,挂饰1个,签名墙1块,小零食500份,彩带50米,气球1包。

  235所需材料:硬卡纸500张,彩带30米,拉花6个。

  204所需材料:彩带30米,气球1包,中秋元素立牌。

  233所需材料:扇子2个,话筒2个,投影仪1台。

  八、活动流程

  前期准备

  物品采购、学生宣传、人员分工、场地布置

  活动的主要内容及具体安排

  (1)活动路线设置:安排人员在大活门口欢迎学生,门口放置活动主题KT板。学生在通过一楼的游戏环节,取得一定的积分或卡贴后上二楼。在二楼先后经过235、204、233,在活动中顺带宣传勤助中心。

  (2)一楼活动安排:

  1、门口摆放KT板,1人设计制作。

  2、每个进大活的学生发一份月饼、一根荧光棒、一小册子(游园介绍、中心介绍),门口站两个礼仪。

  3、大厅为中秋灯谜。楼下大厅和走道悬挂30个彩灯,准备充足的灯谜贴在彩灯下(有人答对后换上新的灯谜),灯谜要难易搭配,答对灯谜可获相应积分,一人限答3题,需2人负责。

  4、大厅除了彩灯,还可布置气球等装饰。

  (3)二楼大厅活动安排:

  1、大厅中央:四块KT板用于宣传介绍勤助中心的四个部门。

  2、大厅靠235的墙壁:作为签名墙,发起大家对慈善的热情,加深对慈善事业部的了解。

  3、大厅靠爱心家园的一侧:椅子和桌子摆放整齐,桌子上摆放零食,营造温馨感。

  4、爱心屋门口:摆放中秋元素立牌,内容为爱心屋促销商品。

  (4)235活动安排:

  1、设计两个游戏,汉字英雄及小心炸弹。并着重给同学们介绍勤助中心。游戏获胜者奖励一支笔一本便签。

  2、负责游戏规则讲述的人员在大厅先让同学们了解规则和玩法,然后由中心干事引导同学分组进入235,每十人一组进入游戏环节。

  3、负责准备汉字题板和写字板的同学准备游戏进程和监督游戏完成程度。

  4、发放奖品和记录游戏结果,登记获奖名单。

  游戏规则:

  1、汉字英雄:参赛同学需要通过玩汉字游戏的'方式来闯关,分为易、中、难三个模式,每人闯关只有一次机会。完成一次九宫格闯关,连对5道可额外加分。

  隐藏关卡:若同学完成中级模式及其以上,可以用3个卡贴开启大奖模式。

  进入超级记忆关卡:联想写出带有某部首偏旁的汉字,如和“中秋”有关的月字部和心字部等。

  2、小心炸弹:开启定时闹钟,时间是20秒至2分钟不等,双方互相轮流提问,闹钟在那方手中淘汰,则判负。胜利一方奖励每人奖励卡贴3张,失败方接受大冒险的失败惩罚可以获得奖励卡贴1张。

  (5)204活动安排:

  组织问题抢答、趣味套圈以及一些团队活动,同时宣传爱心屋。

  (6)233活动安排:

  1。现在你们的周围有许多的灯谜,你可以将答案写下来,写得最多的人今晚将得到一个意外的奖励。大家加油猜灯谜哦。

  2。让我们首先欢迎爱心家园新干事陈悦华给我们带来的竹笛演奏。

  3。你们听完这首美妙的声音之后,要不要再来一首。下面让我们有请爱心家园外援施月给我们带来的京剧。

  4。接下来有请爱心家园编排的小品《中秋夜》

  5。听了那么多之后,有没有人想要一展自己的歌喉,接下来我们来玩一个游戏—我爱记歌词。每猜对一首歌,都将有相应的奖励。

  6。这里你帮忙插一些话吧。下面有请爱心家园干事张敏给我们带来的扇子舞—茉莉花。

  7。下面有请爱心家园干事古丽娜尔,阿力甫给我们带来具有新疆特色的歌曲———

  8。接下来是卡拉OK时间,你们可以点自己喜欢的歌曲,将你的歌声带给大家。希望大家一起唱起来欢度20xx年的中秋节。

  (7)拍摄集体照

  给勤助中心人员及学生们拍集体照,一张室内大厅的照片,一张室外挥舞荧光棒的照片。

  九、积分规则

  活动期间,同学们可通过参与各个活动环节获得活动卡贴,卡贴可在活动最后于爱心家园兑换抽奖。

  十、奖项设置

  晨光黑色中性笔120支

  上师大便利贴120本

游园策划书9

  一、活动主题:

  情满广药,恢游园

  二、活动目的:

  校区五周年,抒东药学院中山校区建设和发展的一个重要里程碑,是学校再创辉煌的新起点。通过让同学们参与形式多样、新颖的游戏项目,激发同学们对学校的热爱之情,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生们的朝气充溢整个校区。

  三、策划主办单位:

  广东药学院中山校区团工学生会

  四、摊位承包单位:

  广东药学院药科学院团总支学生会

  摊位名称:活力七彩阵缤纷嘉年华

  摊位负责人:朱奕言:15019903765(667515)

  黄咏瑜:150199033(667908)

  五、活动时间:

  11月28日上(或下)午

  六、活动地点:

  根据校区具体安排而定

  七、活动特色:

  这次活动的主题充分切合了广东药学院中山校区建校五周年校庆的主题。游戏分别为运动型、运气型、技术型、智力型等类型游戏,趣味十足,能充分调动同学们的热情,融入到校庆活动的节日氛围,使同学们更好地融入广药这个家庭,时刻心系广药。

  八、游戏流程及介绍:

  1、摊位整体装饰:

  摊位入口处有一人形洞,每个参赛者进入摊位时都要做该人形洞的动作,就如对广药加油,祝福广东药学院中山校区发展得越来越好。

  2、场地规划:

  中间数道,参赛者从前方进后方出,摊位两侧用彩带和气球装饰。

  备注:1、组成摊位的垂直支架由羽毛球架组成,水平支架由竹竿或铁丝组成。

  2、“窗帘”和横眉的装饰由彩带、气球等组成。

  摊位入口道具:

  摊位入口设置有一个圆锥体纸皮盒“四码蓝锥”,用于决定参赛者玩的游戏种类。该圆锥体顶点用透明材料制作,从该地方只能看到一个乒乓球。圆锥体内有20只乒乓球,红、黄、蓝、绿色分别4个,黑色3个,白色1个。参赛者先幅度摇动该圆锥体(顶点朝下,底面朝上),停下时观察从透明角尖出看到的乒乓球颜色。代表玩“眼忙脚乱”,黄色代表玩“凌波微步”,蓝色代表玩“对对碰”,绿色代表玩“极企厨”,黑色代表玩其中两个游戏都通过才能得到一张奖票,白色代表可以直接得到奖票一张。

  3、游戏内容:

  (1)游消称:眼忙脚乱

  道具:一张规格3mx2m的'卡纸上面有70个格子(总共10行,每行7个格子),每行标有7种颜色。一块白板、各种颜色的卡片(带有磁铁)20张、2张桌子、纸和笔。

  游戏规则:工作人员先随机抽出10张颜色小卡片,参赛者必须在10s内记住10张小卡片的颜色顺序,然后工作人员将10张卡片排列在白板上,参赛者背对白板,工作人员发出开始口令之后,参赛者在卡纸上走出他刚才所记忆的颜色。工作人员记录参赛者所走过的颜色。若在30秒内按顺序踩中全部颜色者则通过该游戏。

  工作人员:2名

  备注:将10张颜色小卡片排列在白板上可以使场外观众都能一起判断参赛者的正误。

  (2)游消称:凌波微步

  道具:2支乒乓球拍、2个乒乓球、该游戏的游戏摊位的地上贴有若干个用纸板剪成的动物脚印(该图案要贴好在地上),脚印分别是熊掌和鸭掌(2种动物的脚印分别在两侧)

  游戏规则:划定一个区域,起点和终点相隔3米,在该区域的地上

  分别贴者一定数量的2种动物的脚印。游戏开始时,参赛者须两手握球拍(球拍上分别放一个乒乓球),两脚跨立。持球从起点出发,并保持球在球拍上滚动而不掉下来。左脚始终要踩在熊掌上,右脚始终踩在鸭掌上。若玩家能在20秒内到达终点且乒乓球不掉下来则通过该游戏。

  工作人员:2名

  备注:动物脚印的编排并不规则,左边会有更多鸭掌,右边会有更多熊掌,以增加难度及乐趣。

  (3)游消称:对对碰

  道具:2个羽毛球架(中间有竹竿做横梁)、不同颜色的丝带(或绳子一包)、20个彩色包装纸包着的铝罐瓶子、武器(筷子3条、橡皮3块、儿童玩具小球3个、纸飞机3架)、锥子一个、课桌一张、粉笔若干,颜色牌7张

  游戏规则:玩家先随机选一个箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的颜色牌。玩家在离目标(用彩色包装纸包裹的易拉罐)3m的距离外用“武器”投出去。若玩家能只击一次即击中目标颜色铝罐,则通过此游戏。

  工作人员:2名

  (4)游消称:极企厨

  道具:铁丝2米、课课桌3张、乒乓球30个、衣叉(或竹竿)2支(末端绑有勺子)、绳子若干、自制转盘(转盘分6格分别是8、10、12、15、18、20个球的选项)纸制盘子一个

  游戏规则:参赛者先转动转盘随机选出要舀的球数,根据该数目,拿起长竹竿从起点尽量舀相应数目的乒乓球,经过一定的轨道放到指定的盘子中。工作人员数出玩家所舀的球数,若误差在正负1之内则通过该游戏。

  工作人员:2名

  备注:该游戏长竹竿比较难控制,主要考察参赛者的技巧。

游园策划书10

  【活动背景】

  从20xx年以来,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活动月,这次的心理游园活动既是作为心理健康活动月的系列活动来举办,也作为心理健康促进协会的团员活动日来举办。

  【活动主题】

  我的青春我做主

  【活动目的】

  “心协”,作为一个心理服务型社团,与朋辈咨询服务队的部分团员合作,一来是期望透过本次活动,心协的会员们团员们不仅仅能充分发挥主观能动性,在前期查找资料的过程中互相学习交流心理健康方面的知识,并且在与朋辈合作的过程中也学到相关更专业的'知识,二来是期望能把心理健康方面的知识透过展示成果和玩乐的形式传递到更多的人心里。这也是一个团员们带给一个展示自我潜力的平台。

  【活动时间】

  5月14日晚7:30——9:30

  【活动地点】

  文科楼前广场

  【活动对象】

  心协成员及朋辈部分队员

  【活动资料】

  一.前期准备工作(5月初)

  1.确定活动版块、活动过程、场地布置、经费预算

  2.通知所有团员,以自愿为原则报名参与本次活动

  3.安排各个版块的负责人和小组成员

  4.以小组为单位搜集、整合、准备好要用到的图文资料,游戏规则、道具和心灵超市作品资料,制定换取奖品规则

  5.申请场地,音响,桌椅,展板

  6.购买礼品,用品

  二.活动举办阶段

  1.活动版块:

  1)心理知识图文展(心理知识,心理图片,心理漫画,心理涂鸦)

  2)心理知识问答

  3)心理书籍展

  4)心灵超市

  5)我的笑脸我的笑

  6)游戏互动(吹蜡烛,抢凳子,扯龙尾,大风吹)

  7)留言、许愿板、横幅签名

  2.道具:

  展板(三大一小),桌子六张,椅子十二张,蜡烛12根,报纸数张,笔数支,便利贴数本,相机一部,塑料椅十张,打火机

  3.参与方式:

  自愿加入,参与一个环节即可获得一个图案剪纸,集齐不同数量的剪纸就能兑换不同等级的礼品,集得越多礼品越大份哦。

  4.游戏规则:

  1)吹蜡烛:只能透过说话吐字将蜡烛吹灭,不能光吹气,在最短的时间内将12根蜡烛吹灭者获胜。三人为一组,输了能够重复参加。

  2)扯龙尾人数:30人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:

  ①将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)

  ②每组皆排成一向行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。

  ③游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。

  ④若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。

  ⑤游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。

  ⑥排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

  3)抢凳子

  4)大风吹

  ①全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。

  ②主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹。有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人。.。.。PS:小风吹则吹相反的

  5.领奖要求:

  整个游园会共有九个项目,集齐4个不同剪纸可换一个橡皮擦,集齐6个不同剪纸可换一个小本子或者两个橡皮擦,集齐8个不同剪纸可换一个橡皮擦和一个小本子。

  三.活动后续阶段

  1、活动结束后组织同学回收海报,图文资料,作品资料,道具。

  2、归还音响器材,桌椅,展板。

  3、清理现场,场地持续原有状态。

  4、透过网络交流共同讨论这次活动的可取和不足之处。

  四.经费预算

  奖品(橡皮擦、小本子)共100份50元

  道具:蜡烛,打火机7元

  气球、彩带、胶纸、卡纸20元

游园策划书11

  一、活动前言:

  1、我们汇爱志愿服务队自成立以来,一直致力于关注脑瘫患儿,改变社会对残疾人等社会弱势群体的错误认识及号召更多的人特别是青年大学生参与到关爱残疾人的公益事业中去。

  2、春天,草长莺飞,万物复苏。春的活力感染着我们,春的明媚熏陶着我们。被禁锢了一冬的孩子们迫切地想要走出家园,投入到大自然的怀抱。

  二、活动目的

  1、春暖花开的五月,带着孩子们去植物园踏青,让他们亲身感受大自然、拥抱大自然,体验自然的`美,享受身心的愉悦。

  2、提高社会对脑瘫患儿的关注度,号召社会各界来关注这类社会弱势群体,履行社会责任,树立和提高企业形象,真正做到“让我去爱而不为感激,让我去做而不为赏赐,让我尽力而不为纪念,让我尽苦而不为关注”,促进社会公益事业的发展和社会主义和谐社会的建设;

  3、宣传爱心助残的理念,扩大汇爱志愿服务队的影响力,树立当代大学生的良好形象,促进校园公益事业的发展

  三、策划主办单位:

  安庆师范学院“爱心助残”党员示范岗汇爱志愿服务队

  四、协办单位

  安庆市广播电视台天天直播栏目

  安庆师范学院校报、龙山青年

  安庆师范学院老校区敬敷餐厅

  安庆市爱心出租车队

  五、活动主题:

  爱心助残,汇爱同行,春色游园,拥抱自然

  六、活动时间

  xx年4月15日—5月1日为活动准备时间

  xx年5月5日(“春色游园,拥抱自然”活动时间)

  七、具体安排

  前期安排

  1.前期宣传:宣传海报

  2.踩点:在活动举办前一两个星期,安排部分人员去莲湖公园查看,以便后期活动时具体安排活动进程。

  3.方案制定:踩点后对公园园环境及周边情况有了一定的了解,这时就需要对活动的具体方案进行制定,如:人员安排、活动内容、游园路线、应急预案等

  活动时间 xx年5月5日

  活动地点 安庆市菱湖公园及安庆皖江广场

  活动准备

  (1) 外联部拉赞助 。

  (2) 负责人确定活动路线。(详见附件1)

  (3) 专人联系媒体部门,像“第一时间”、“安庆电视台”等,在活动当日进行拍摄和宣传。

  (4) 各小组组长联系服务对象家长,取得家长同意。

  (5) 由各组组长通知参加各组组员活动的时间、地点、注意事项以及准备工作。查文顺组由张媛媛负责,余玉玉辅助;朱成组由孙婷婷、韦林森负责;金雨辰组由佘梦萍、高靖负责;李声根组由卞跃清负责;吴云组由狄倩负责;徐维组由方森林负责。

  (6) 召开本小组会议,确定本小组人员在活动中的工作,安排好活动中的互动项目。

  (7) 确定时间通知汇爱负责人和各志愿者

  具体安排

  (1) 本小组提前1小时到服务对象家中,带好服务对象外出用品,检查服务对象健康状况良好。与小组成员商量活动中具体细节。

  (2) 按预定路线出发前往公园,带好孩子们需要的东西,像一些水、散零食等

  (3) 小组签到,确认人员到齐后,开始活动,强调活动规则及现场纪律。

  (4) 活动过程中,注意服务对象体力,适时休息,活动中拍照留念,与周围人群互动。

  (5) 午餐安排:方案一:在园内烧烤,烧烤时注意安全问题 方案二:与老校区志愿者联系,中午在老校区食堂就餐 方案三:自己准备一些食品

  (6) 回到公园点到,送服务对象回家,活动结束。

  各小组自行回校。

  应急预案

  (1) 如果下雨,则推迟活动时间

  (2) 如果太阳过烈,可以转换地点,菱湖公园树木较多,阴凉地方多。

  八、活动经费预算

  来回车费 : 600元

  午餐费用: 200元

  宣传资料制作: 100元

  总计:800元

  九、 活动意义:

  此次活动使同学们能更加深入的了解残疾人的生活和现状,激发友爱帮助之情;弘扬人道主义、宣传残疾人事业、倡导团结互助和平等友爱良好社会风尚,促进创建和谐社会;使更多的人了解汇爱,了解脑瘫这个特殊群体,以汇集爱心扶孤助残!

  (4)后期总结

  1.计算活动总经费

  2.总结活动经验和不足

  安庆师范学院“爱心助残”

  汇爱志愿服务队

  xx年5月

游园策划书12

  一、活动目的 :

  通过活动,使学生在游园中陶冶情操,在游园中获取知识,在游园中培养学生的能力,丰富学生校园文化生活。

  二、活动时间 :

  20xx年5月4日(即第11周周二)下午 14:00—16:30

  三、活动地点 :

  体育馆及周围空地、篮球场等

  四、游园项目设置及说明要求:

  一)项目设置:(见附件)

  二)说明:

  1、本次游园活动实行班级承包制,即一个班负责一个项目,如需调整活动内容请及时通知团委;

  2、各班确定承办项目后,可对游戏规则重新修订,并拟订获奖标准;

  3、各类游戏道具由各班负责列出清单,学校统一购买。

  三)要求:

  1、各项目负责人提前准备好活动的道具及器材;

  2、4月23日下午放学前检查各项目活动器材准备情况;

  3、5月4日下午2:00前各项工作准备到位。

  4、比赛场地安排:(实地分配)

  五、人员分工 :

  1、各班班主任负责本班的游园活动,组织班干部管理好本班人员;

  2、各部长委派老师负责巡视组织纪律和环境卫生,学生会干部协助;

  3、纪律巡查:(各区域负责老师的.名单)

  游园区:

  饭堂:

  宿舍:

  六、奖励方法:

  1、兑奖办法:1)兑奖组:由罗春燕老师负责,组员廖伟琼、何漾,学生会干部若干;

  2)凭兑奖券到A106室按要求兑奖;

  2、兑奖方式:(暂定)

  一张兑奖券可兑换1支圆珠笔;

  三张兑奖券可兑换1本笔记本;

  十张兑奖券可兑换1个水杯;

  十五张可兑换

  三十张兑奖券可兑换1GU盘一个;

  四十张兑奖券可兑换羽毛球拍一对;

  七、注意事项

  1、活动开始前,请各班主任重点加强对本班学生的组织纪律教育、安全教育,特别强调学生要服从游园班级老师、学生的管理;游园时,一定要看海报,熟悉规则,注意安全;

  2、各项活动负责老师要充分团结协作,组织好下午的各项目活动;

  3、活动结束后,各项目负责班级将各项目成绩记录表交周卓;

  4、各班组织学生把桌椅搬回,并打扫活动区域的卫生,学校将会进行检查评比。

游园策划书13

  一、活动概况

  活动名称:轨道系团总支户外活动

  活动时间 :4月10日星期日

  活动地点 :xx市xx区xx欢乐园

  参与人员 :轨道系团总支全体成员

  二、活动目的

  因为上学期的亚运、亚残运冲掉了很多团总支的活动,部门之间缺少交流合作,本次活动意在加强团总支之间的交流、沟通和了解,增强部门的凝聚力。在新学期之初,在紧张学习、工作和生活之余,去野炊和娱乐一把,放松一下,为迎接下一阶段的学习、工作和生活做好准备。

  三、前期策划准备

  事项完成时间负责部门(人)备注1、告知活动事宜例会上素拓部2、统计参与人数4月2号前秘书部名单确认,逾期不报且不允许退出3、收缴费用4月6号各部部长最后汇合到黄幼玲处4、出发前会议4月8号素拓部强调出游事宜,分配相关任务5、分组素拓部将干事分成若干组,便于野炊与拓展活动需要

  1、 团总支成员在活动当天穿好我们的团总支会服和校服

  2、 组织部带上系旗子、会旗

  3、 新闻部带两台照相机,并负责活动期间的拍摄(冲好电并带好备用电池)活动后期的.新闻挂网

  四、活动流程

  时间安排备注7:30参加活动的同学请在校门口集中,合影留念请大家不要迟到,各部长清点好人数上车。请大家在前一天晚上准备带好学生证,如果丢了,可以带借书证。9:45到东悦欢乐园大家留意保护好个人财物9:55-10:00买票集中,清点人数。细看地图,如果他们有地图提供的话最好拿一份。10:05-11:45分组自由活动,玩机动游戏,拍摄景物和各自照相玩机动游戏时大家注意安全,12点前回到餐饮区野炊。12:00-13:00在餐饮区野炊10个人一组,也可以自己组合,尽情享受野炊的快乐。(注意保持环境的清洁)野炊食物:鸡肉两斤,肉片半斤,鸡蛋每人一个,青菜一包两斤,香肠一包(这是10人份的)13:10-15:00全体成员玩体能拓展游戏大家根据人数分组,可以自己部门的人一组,也可以自由组合(新闻部注意游戏过程最好多拍点照片)15:00-17:00自由活动时间欢乐园的娱乐项目:

  1、玩欢乐园里的机动游戏,例如:海盗船、鬼屋、碰碰车、丛林飞鼠、空中单车、大摆锤、摩天环车等(其中去鬼屋的话要另付5块/人)

  2、可以去看电影,中午到下午的时间3d立体电影、音幻时空、国防教育图片展等会开放,免费的,如果玩游戏玩累了可以去看一下

  3、可以打野战,有兴趣的同学可以到野战区玩war game ,但玩这个是要另付钱的,35块一位(不含服装),玩两场。

  4、或者就到休闲区玩一下桌球、象棋、麻将等。17:10-17:20收拾东西准备回校可别落下东西。17:40坐车回校部长清点好人数20:20回到学校各部门的人写一份自己的心得体会,新闻部注意将活动拍的照片做一个动感画册并放到群共享里。

  五、注意事项

  1、 注意整个活动中,参与人员的安全问题

  2、 注意保持个景点的清洁问题

  3、 保证参与者跟随队伍,不脱离队伍

  六、经费预算

  每人35元 多退少补

游园策划书14

  一、活动目的:为增强同学们的爱国热情,同时,在课余的游园活动中获取乐趣,在游园中培养能力,劳逸结合,放松身心,增进同学对校园的热爱之情,以更加充沛的精力投入到紧张的学习中去!

  二、 活动时间:20xx年6月15日9:00——11:00

  三、活动地点:高中部操场

  四、活动对象:高中部全体学生

  五、活动主办方:四川省乐至县石佛职业中学

  六、活动承办方: 校团委、学生会

  七、 活动要求:

  1、学生游园时不能乱起哄,要按顺序排队参加各游园项目,听从指挥,遵守纪律。

  2、学生游园时,要保持校园干净整洁,不要乱扔垃圾杂物。游园活动结束,各项目负责人清理场地!

  3、提醒学生活动中注意安全,学会谦让,尤其在活动中和奖品发放处。

  4、活动通过设立关卡的形式开展,以班级为单位开始依次突破,最后胜利班级获得班级奖,其他个人项目获个人奖。(注:获得个人项目奖的和集体奖的奖品放在不同的两处)

  5、体育部负责将彩旗插在上操场花台中,营造游园活动氛围。

  6、活动于本周六(20xx年6月24日上午9点)正式举行,首先由校领导致活动开幕词,领导讲话结束完毕全体肃立,奏本次游园活动主题曲《走向复兴》。

  7、领导讲话,致闭幕词,奏闭幕曲《阳光路上》。

  八、游戏集体项目及流程:

  第一关: 趣味接力棒 (体育部)

  规则:场地是100米长的跑道五条。每次人数5人。在场地上放着若干障碍物,让学生手持接力棒,先到的一方为胜。棒如果掉在地上,

  捡回后在失棒的位置开始。每次3组进行比赛,取前二名,通过第一关。

  第二关:齐心协力(学习部)

  准备:一个篮球,两根一米长的木棍。

  规则:每次参赛两人。球放在两根木棍的中间,两人必须始终面向前方,夹着球通过障碍。球掉在地上则退出比赛,障碍设三道。障碍可由主持人自己设置。如:两人同时跨过;从障碍中通过;第二关通过。(注:每次3组进行,取前两名)

  第三关:共同进步(环保部)

  场地:足球场找一块长20米、宽8米的草地。

  器材:口哨一个、绳子若干。

  方法:每班十个人为一个小组,并排站立,将想靠的两只脚用绳子扎在一起,令后各小组同学同时从起点端出发往前行进,最先到达的班级为胜,进入第四关。(注:每次3组进行,取前两名)

  第四关:跛子骑瞎马(纪检部)

  器材场地准备:在空地上,插上间隔距离相等的两排标枪。将学生分成人数相等的两组,每队10人。各队面队一排标枪排成纵队,站在出发线后。

  方法:“预备”时,各队前两人,一人扮“瞎马”(用手帕蒙住眼睛),一人扮“跛子”。“瞎马”“驮”起“跛子”站在起点线后。教师发令后,“瞎马”在“跛子”的指挥下,绕杆曲线竞走,绕折返标志杆后直线跑回。“跛子”击第二组“跛子”手掌后,第二组按同样方法继续游戏。依此类推,最后以先完成的一队为优胜。

  规则:1、击掌时,准备出发的一组必须站在起点线后。

  2、途中曲线行进必须按规定要求做。

  3、途中,若“跛子”落地,则必须在落地处重新“驮”起。

  4、胜利小组获得知识问答卷5张,问题回答对的多的获胜,获得班级游园奖。

  九、个人项目:

  1、鸡毛信(团支部)

  规则:a、参加游戏的同学站成四纵队,每队五个人以上。除队首的同学外,其余同学都背朝观众站着。

  b、主持人给每队最前面的同学一张纸条,纸条上写着一些表示动作的词语。这位同学必须转过身用肢体动作向他后面的同学来描述纸条上的词语,不能用语言来形容。

  c、该组的同学一个接着一个地把这个动作做给自己后面的同学看,让最后一位同学来猜。猜对可以发给该队的同学每人一张证券。

  2、吹蜡烛(宣传部)

  每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一张。

  3、带口罩(宣传部)

  每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡能给模型带上口罩的,可获奖券一张。

  4、看看谁最笨 (学习部)

  规则:由主持人起头,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手代替。当数到 “14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手代替,出错或太慢则罚。俗称“明七暗七”, 人数少可玩“明三暗三”等。

  5、野蛮教官(纪检部)

  规则:8人一组,主持人下口令时,朝相反方向做动作。比如,口令:向左转,组员向右转,出错的组员依次淘汰,直到剩下最后一名同学。最后一名同学获胜,可获得兑奖证券。

  6、隔山打牛——乒乓球碰地进筐(生活部)

  准备:塑料圆篓,乒乓球若干个(30个)

  方法规则:站在指定线处,拿乒乓球碰地反弹进筐,每人10次机会. 进筐得分,反之不得分。 7、椅上功夫(劳动部)

  规则:两人一组,站在报纸上, 将报纸依次折叠到不能折叠后还能站上的组获胜。要求时间限制,各组预先商量好用什么方法。

  8、比比谁的.眼力好(纪检部)

  主持人准备好三个圈,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,圈离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中的圈。如果圈套住瓶子,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

  9、五毛和一块(文艺部)

  人员:以10人为一组,一定要有男有女,比例不限。

  裁判:一名,负责发号施令

  规则:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

  游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

  游园活动安全预案

  为确保本次活动安全正常的进行,特拟定安全预案如下:

  1、各参赛人员本着“娱乐友好”的态度文明参赛。

  2、各裁判、各项目负责人要以“公平公正”的原则对待比赛以及各参赛人员和班级。

  3、各参赛人员要遵守比赛原则,听从指挥,否则取消其比赛资格。

  4、学生会各个部门人员在现场维持秩序,并随时提醒大家文明参赛。

  5、比赛中若出现骂人、打架等不文明行为,学生会成员应及时上前制止,取消其参赛资格,并视情节严重给予处分。

  6、比赛中若出现意外伤害(如擦伤),到各项目负责人处领取创可贴。

  7、如有参赛人员对裁判所判不服,可向个项目负责人提出。如果对项目负责人所判不服,可以向信息系团总支学生会主席团提出,经主席团判定后不得再有异议,必须服从。

  游园活动经费预算

  为了促进大家的活动积极性,提高大家的热情,本着公平公正的原则,活动所有所需的道具一律统一发放,现将本次活动所需物品列举如下:

  绳子两捆5元

  乒乓球35个20元

  蜡烛15 支10

  手帕两张5

  桶装矿泉水两桶14

  纸杯3袋12

  创可贴一盒5

  口罩两个4

  复印方案8份(64张)13

  复印游戏规则70张12

  游园活动入场券50张10

  奖品:

  中性笔一百支

  笔记本20本

  元 元 元 元 元 元元 元 元 100元(1元一支) 50元(3元一本) 共计:270元四川省乐至县石佛职业中学校团委、学生会二○一一年六月二十日

游园策划书15

  一、活动背景

  四川理工学院座落在享誉国内外的恐龙之乡、千年盐都、南国灯城——四川省自贡市。学校以“厚德达理励志勤工”为校训,传承“勤奋求实,艰苦奋斗,无私奉献,校兴我荣”的黄岭精神,培育具有创新精神和实践能力的高素质人才。为了丰富同学们的课余生活,工程管理10级和给水排水10级都组建了班上的学习小组。作为丰富同学们课余生活的一个特色平台,经过实践的验证,各个班的学习小组在丰富同学们课余生活方面起到了积极作用。在辅导员老师的建议下,为了展现各个班学习小组的特色,丰富同学们的课余生活,让各个班的学习小组成员更加紧密的团结在一起,同时增进各个班学习小组的影响力,促进同学间的交流,让各个班的学习小组明天更加美好。

  二、活动目的

  1、通过本次游园活动对各个班的学习小组进行认识,增强各个班学习小组的影响力、促进同学间的相互交流。

  2、

  3、通过本次游园活动给学习小组提供一个展现的舞台。通过本次游园活动为学习小组的后续发展储备优秀人才,促进学习小组更好的发展。

  4、

  5、通过本次游园活动向全校同学展示我们学习小组发展取得的辉煌成果。通过本次游园活动,丰富同学们的课余生活,为同学们提供一个展现自我的舞台。

  三、活动主题

  喜迎十八大,建工特色游园活动

  四、活动形式

  综合性团体竞赛活动(以小组参赛有奖活动为主)

  活动地点汇北篮球场

  1、敌风火轮

  一、项目类型:团队协作竞技型

  二、道具要求:报纸、胶带

  三、场地要求:一片空旷的大场地

  四、游戏时间:10分钟

  五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

  六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

  七、评分细则,每次参赛5支小组队,按规定时间中前进距离最远的.排名,前1、2、3名分别获得10,8,5张奖劵,4、5名获得参与奖3张奖劵。

  2、信任背摔

  一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

  二、游戏人数:12-16人

  三、场地要求:高台最宜

  四、需要器材:束手绳

  五、游戏时间:20分钟

  六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

  七、评分细则,在游戏时间段内,每倒下一名组员获得2张奖劵。

  3、盲人方阵

  一.项目类型:团队协作型

  二.道具要求:长绳一根

  三.场地要求:空旷的大场地

  四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在二十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

  五.活动目的:

  这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

  六、评分细则:

  由3个队伍参赛,在20分钟内,按照将一根绳子拉成的正方形大小评出1、2、3名,然后分别奖15,10,5张奖劵

  4、坐地起身

  一.项目类型:团队合作型

  二.道具要求:无需其他道具

  三.场地要求:空旷的场地一块

  四.项目时间:20分钟

  五.详细游戏规则:

  1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

  2、在不用手撑地站起来;

  3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

  在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

  七.活动目的:

  这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

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