职位简介
岗位职责:
可以在UE4引擎整合各种资源(模型 场景 动画 灯光 材质 特效)等,并制作摄像机动画,完成镜头语言,输出序列。
在基础技能上,有出色材质制作能力,有一定的语言代码能力(可以使用蓝图模块),可以制作特效及较为复杂的交互
承担UE4资源整合工作,整合各种资源(模型 场景 动画 灯光 材质 特效)等。制作特效,交互动画,动力学。
任职要求:
1、大专及大专以上学历
2、扎实的编程基本功,对算法和数据结构有深入的理解,熟悉3d数学知识。计算机或相关专业为佳
3、1年或以上基于Unity3D引擎项目的实际开发经验
4、精通C#及Lua语言,具备良好的编程习惯。
5、精通Unity渲染,可以自行查找和优化客户端性能问题。
6、可自行编写游戏所需效果(Shader,动画,特效)
7、积极主动,具备良好的沟通能力和团队合作精神