职位简介
岗位职责:
1、负责游戏可视化编辑工具的选型和开发,如动作编辑器/界面编辑器/粒子编辑器/资源编辑器;
2、负责协调美术需求,并能根据美术需求,提供技术支持,负责完成项目需求渲染效果,能提供高质量shader;
3、负责Unity工具开发/基于U3D引擎的编辑器工具自动化编译,平台接入;
任职需求:
1.计算机相关专业专科及以上学历,Unity3D 1年以上开发经验;
2.熟悉3D图形学,熟练使用UGUI;
3.精通网络通信编程、shader编程,能实现高级特效,熟练使用directx或opengl;
4.熟悉游戏常用算法及常用数据结构;熟悉UnityEasyMotion2D,NGUI,TK2D插件优先;
5.熟悉游戏中常见的实现特效原理(影子/水面/纹理特效);
6.熟悉lua者优先,有使用Cocos2D经验加分;
广阔的发展平台,优秀的研发项目
公司福利:
1、五险一金,免费体检;
2、带薪年假,带薪病假,带薪法定节假日;
3、餐补/车补;
4、免费下午茶,生日/节日购物卡,月度生日会;
5、季度部门团建,不定时开展体育活动、竞技比赛;
6、不定期培训。