职位简介
岗位职责
1.根据需求完成基于unity引擎的各类效果的渲染技术解决方案与相应的逻辑代码、shader开发
2.负责基于unity的渲染性能优化与各移动平台适配调优
3.开发各种引擎相关插件,与美术协作,制定资源的制作规范与资源制作流程
任职资格
1.以往工作内容偏图形,渲染方向,有卡通渲染经验优先
2.5年以上3D图形引擎开发经验,熟悉3D图形引擎工作原理,熟悉骨骼动画,粒子系统,场景管理,材质系统等引擎模块的工作原理
3.熟悉各种shader效果的实现,常见的如bloom,高质量水面效果等
福州市仓山区金林路35号飞客小镇1栋4层